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FromSoftware 的每一款《灵魂》游戏都很棒,但最好的往往是那些与周围所有其他游戏略有不同的游戏。尽管进入游戏行业已有近三十年的时间,FromSoftware只是在过去十年左右的时间里才上升到了极高的高度,而这一切都要归功于一款名为《黑暗之魂》的小游戏的发布。虽然 FromSoftware 在1994 年凭借《King"s Field》而引起轰动,推出了几款稳定的 PS2 游戏,其《装甲核心》系列也非常受欢迎,但真正为这家日本开发商带来全球声誉和赞誉的是《恶魔之魂》和随后的《黑暗之魂》系列。第一部《黑暗之魂》于 2011 年推出,继承了前作的惩罚性但公平的游戏玩法,并将其改进为近乎完美的动作角色扮演游戏体验。经过最初的热潮之后,《黑暗之魂》开始吸引了更多的受众,当 FromSoftware 在 2016 年推出《黑暗之魂 3》系列时,它已成为市场上最著名的动作角色扮演游戏开发商之一 -随着去年《Elden Ring》的发布,这一点变得更加真实。虽然《黑暗之魂》游戏都是很棒的体验,但实际上 FromSoftware 的《灵魂》游戏通常被认为是开发者的最佳游戏。FromSoftware 最受欢迎的游戏是那些与标准略有不同的游戏无论如何强调第一代《黑暗之魂》的出色程度以及在当时的影响力都不过分。尽管普通观众需要一段时间才能接受该系列,但《黑暗之魂》很快就获得了狂热的粉丝群,而且随着 FromSoftware 的每款新作品,该粉丝群只会继续增长。到 2016 年《黑暗之魂 3》发布时,该系列已经诞生了一种全新的山寨游戏类型,称为《Soulslikes》。如今,新视频游戏类型的诞生极为罕见,只有最有影响力、最受好评的系列才能取得如此令人印象深刻的壮举,《黑暗之魂》就是其中之一。话虽这么说,虽然《黑暗之魂》的每一款作品都被认为是杰作,但最受好评的 FromSoftware Souls作品实际上是不属于该核心系列的两款作品,《血源》和《只狼:影逝二度》。虽然它们都属于 FromSoftware 自己的《Soulslike》系列(通常被称为《Soulsborne》),但它们都因一系列不同的原因而脱颖而出,而在脱颖而出的过程中,两款游戏都成为了 FromSoftware 评价最好、最受欢迎的游戏之一。《血源》于 2015 年发布,介于《黑暗之魂 2》和《黑暗之魂 3》之间,讽刺的是,这让它处于可以想象的最佳位置。虽然介于 FromSoftware 旗舰系列的两个作品之间通常会被判死刑,但这实际上让《血源》更加闪耀,其独特的特征使其以最好的方式脱颖而出。凭借更具侵略性的战斗系统、独特的洛夫克拉夫特式的设定和美学,以及对宇宙恐怖的更多强调,《血源》采用了通常的《灵魂》公式,并将其调整至完美,创造了一款至今仍被广泛认为是 FromSoftware 最好的游戏之一的作品,即使在《埃尔登指环》的光照下。《只狼:影逝二度》也有类似的故事。《只狼》于 2019 年推出,是自《黑暗之魂》三部曲结束以来第一款FromSoftware游戏,粉丝的期望极高。FromSoftware没有再次提供相同的公式,而是做出了最好的决定,将《只狼》的游戏玩法转向熟悉但全新的东西。彻底修改的战斗、更加注重故事情节以及游戏中一些最引人入胜的 Boss 战 - 《只狼》正是当时粉丝所需要的,并且其独特的游戏玩法在四年后仍然如此。
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